[include(틀:상위 문서, top1=브로냐 자이칙)] [include(틀:붕괴3rd 플레이어블 캐릭터/발키리 슈트)] [[파일:이치의 율자.png|width=500&align=center]] ||<tablealign=right><bgcolor=#00d8ff><table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table width=400><width=15%> '''{{{#fff 이름}}}''' || '''이치의 율자'''(理之律者) || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 속성}}}''' || {{{#!html
}}}[[파일:기계속성.png|width=35]][br]'''{{{#00D8FF 기계}}}'''{{{#!html
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}}}[[파일:붕괴3rd_빙결.png|width=30]][br]빙결{{{#!html
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}}}[[파일:붕괴3rd_시공.png|width=30]][br]시공{{{#!html
}}} || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 최초[br]등급}}}''' || [[파일:태생S.png|width=40]] || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 리더[br]스킬}}}''' || '''누메론 프로토콜'''[*링크 링크스킬] [br] 전체 파티원의 모든 원소 대미지가 '''{{{#00c3ff 30.0%}}}''' 증가하고 파티 내 브로냐, 제레, 아린 자매의 모든 대미지가 '''{{{#00c3ff 25.0%}}}''' 증가한다. || [목차] [clearfix] == 개요 == [[파일:2019111412083058815.png|width=600&align=center]] ||<table align=center><table bordercolor=#4e4c5c,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#ffffff,#dddddd>{{{#!html
}}}[youtube(70NBYZzVcPQ)]{{{#!html
}}}|| ||<bgcolor=#4e4c5c,#010101> '''공식 캐릭터 가이드''' || [[브로냐 자이칙]]의 태생 S랭크 발키리 슈트. 챕터11 막간의 단편 애니메이션 '''「[[https://youtu.be/Zdb7_xnv_Oc|Cyber Angel: ZERO Exception]]」'''[* 주제가인 [[https://youtu.be/YXrFuTN_1jA|Cyberangel]]은 [[붕괴학원 2]]에서 [[브로냐 자이칙(붕괴학원 2)|브로냐 자이칙]]의 테마곡 [[https://youtu.be/8n8qp-2wvMg|죄의 천사(罪の天使)]]의 리메이크 곡이다.]에서 공개되었으며, 인게임에는 3.3버전 [천사 재건]에서 [[키아나 카스라나/천궁의 레인저|천궁의 레인저]]와 함께 추가되었다. 약칭은 중장 토끼를 오토바이로 변형시켜 타고다니기 때문에 '''[[부릉이|부릉냐]]'''로 불린다. 본래 이치의 율자(제1율자)는 네겐트로피의 맹주 [[웰트 양|웰트]]로, 본편 스토리에서 약 1년 전 모종의 사건[* 아인슈타인과 함께 양자의 바다를 조사하던 도중, 아인슈타인이 [[케빈 카스라나|뱀]]이라는 모종의 존재를 건드려 해연의 눈으로 빨려들어갔고, 아인슈타인을 구하고 뱀을 봉인하기 위해 웰트 혼자 양자의 바다에 갇히게 되었다.]에 휘말려 양자의 바다에 갇힌 상태였다. 하지만 챕터10~11에서 갈망의 보석을 찾아 양자의 바다 속으로 들어온 브로냐와 접촉하게 되고, 웰트의 시험을 통과한 브로냐가 율자 코어를 양도받음으로서 새롭게 이치의 율자 자리를 계승하게 되었다.[* 특이하게도 다른 율자들과는 달리 [[율자]]의 인격이 형성되지 않았는데, 이는 제1율자의 탄생 배경 자체가 다른 율자들과는 전혀 다르기 때문이다.] 단편 애니메이션 「Cyber Angel: ZERO Exception」의 주인공으로, 해연의 눈을 지배하는 괴물인 틀라로크를 순식간에 파괴하는 강력한 모습을 보여주었다. 다만, 브로냐는 오리지날 제1율자가 아니기 때문에 능력을 사용할 수록 신체가 붕괴능의 침식을 받게 된다.[* 이때문에 챕터12에서 갈망의 보석을 사용하는 [[케빈 카스라나]]와의 전투 도중 과도한 붕괴능의 침식으로 인해 제대로 싸워보지도 못하고 율자 상태가 해제되었으며, 챕터23에서는 지배의 율자에 의해 율자의 권능을 빼앗기기도 한다.] 이후 챕터33에서 [[미스텔 샤니아트]](통칭 래빗)와의 교전을 통해 진정한 제1율자인 [[진리의 율자]]로 각성하게 되면서부터는 등장하지 않는다.[* 그런데 중장토끼를 오토바이로 변형시키는 기능은 그대로 남아있는지 메인 스토리 1.5부에서 [[제레 발레리]]가 타고다니는 모습을 보여주기도 한다. 다만, 진리의 율자로 각성했다고는 해도 능력의 본질은 이치의 율자와 동일하기 때문에 크게 이상한 부분은 아니다.] 인게임 상에서는 [[브로냐 자이칙/차원 경계 돌파|차원 경계 돌파]]의 영혼 각성 캐릭터로, 물리 보조 능력을 지닌 차원 경계 돌파와는 달리 빙결 원소 공격 능력을 지니고 있다. 브로냐 계열 최초의 퓨어 원소 딜러이며, 단편 애니메이션에서의 화려한 모습과 필살기 사용시 바이크를 탑승하는 라이드 모드로 플레이어들에게 인기가 높고 인게임 성능도 뛰어난 편이다. == 스킬 == * 모든 스킬은 스킬 레벨 '''{{{#ffc741 MAX}}}'''를 기준으로 작성하였습니다. ||<table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#00d8ff><width=4%> '''{{{#ffffff 기술}}}''' ||<width=15%> '''{{{#ffffff 이름}}}''' ||<width=15%> '''{{{#ffffff 발동 조건}}}''' || '''{{{#ffffff 효과}}}''' || ||<|4><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 기본 공격}}}''' || 제로 드라이브 || 공격 버튼 || 4연격[br]{{{#00c3ff 제1격 : 공격력 100%의 물리 대미지 + 공격력 80%의 빙결 대미지[br]제2격 : 공격력 100%의 물리 대미지+ 공격력 100%의 빙결 원소 대미지, 구조 에너지 25pt 회복[br]제3격 : 150%+공격력 150%의 물리 대미지 + 공격력 2*100%의 빙결 원소 대미지, 구조 에너지 25pt 회복[br]제4격 : 드릴을 만들어내 공격력 8*40%+200%의 빙결 원소 대미지를 입히고 9*25pt의 구조 에너지를 회복하며 작은 범위의 적을 끌어당긴다.}}} || || 구조 분석[*링크 링크스킬] || - || 드릴 공격이 끝난 후의 임팩트는 피격된 적에게 '''{{{#00c3ff 6.00}}}'''초 동안 해석 상태를 부여한다. || || 파워 링크 || - || 드릴 공격이 적을 명중할 때마다 SP를 '''{{{#00c3ff 0.50}}}'''pt 회복한다. || || 스톱 어레이 || - || 드릴 공격 중 정면과 측면은 공격에 면역되고 후방에서 받는 모든 대미지가 '''{{{#00c3ff 30.0%}}}''' 감소한다. || ||<|4><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 특수 공격}}}''' || 무기화 빌드 || 기본 공격 도중 공격 버튼 꾸욱 후 연타 || 4연격과 회피 시 차지하여 최대 속도로 차지 공격을 발동한다.[br]{{{#00c3ff 차지 공격은 120pt의 구조 에너지를 소모하여 율자 형태로 진입한다. 이 기간 동안 공격 버튼을 누르면 차지 동작이 끝나기 전까지 바로 차지 공격을 발동할 수 있다.[br]무기 구조 : 무기 유형에 따라 다른 차지 공격 방식을 사용할 수 있으며 총 공격력 660%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.}}} || || 데이터 질주[*링크] || 율자 형태 || 적에게 가하는 모든 대미지가 '''{{{#00c3ff 65.0%}}}''' 증가 하고 이능 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 40% 증가한다. || || 방화벽[*링크] || 율자 형태 || 받는 모든 대미지가 '''{{{#00c3ff 50.0%}}}''' 감소한다. || || 스트림 트랜스퍼[*링크] || 율자 형태 || 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격할 때마다 SP를 '''{{{#00c3ff 5.0}}}'''pt 회복하고 빙결 원소 대미지가 '''{{{#00c3ff 15.0%}}}''' 증가한다. 대미지 증가 최대 중첩 횟수 : 3회 || ||<|4><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 필살기}}}''' || 사이버 엔젤.cfg || SP 125[br]필살기 버튼 || 중장 토끼가 변신하여 폭발 상태에 진입한다.[br]{{{#00c3ff 구조 에너지를 480pt 회복하고 적에게 공격력 5*450%+800%의 빙결 원소 대미지를 입히고 라이드 모드에 진입하여 율자 형태가 된다. 최대 지속시간: 17초[br]라이드 모드 : 이 기간 동안 캐릭터는 전투 불능이 되지 않고 초당 40pt의 구조 에너지를 회복한다. 이동 시 0.6초마다 호버 레이저포를 구조하여 적에게 공격력 4*65%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.[br]공격 버튼 : 구조 에너지 240pt 소모, 바로 차지 공격 발동 시 적에게 공격력 2*250%+2*300%의 빙결 원소 대미지를 입히고 4초 동안 해석 상태를 부여한다.[br]회피 버튼 : 회피하는 동안 적중한 적에게 최대로 공격력 4*10%의 빙결 원소 대미지를 입히고 4초 동안 해석 상태를 부여한다.[br]재사용 대기시간: 30초, 바롱 시 SP 소모: 125}}} || || 빠른 디크립션 || 라이드 모드 || 차지 공격 시 '''{{{#00c3ff 20.0%}}}'''의 모든 원소 관통을 획득한다. || || 언더클럭 || 라이드 모드 || 받는 간접 피해량 '''{{{#00c3ff 30.0%}}}''' 감소 || || Rebuild.exe || 라이드 모드 || HP가 50% 미만일 때 0.5초마다 '''{{{#00c3ff 40.0}}}'''pt의 HP를 회복하고 HP가 25% 미만일 때 0.5초마다 추가로 '''{{{#00c3ff 60}}}'''pt의 HP를 회복한다. || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff QTE}}}''' || 데이터 스톰 || ON/OFF[br]교대 버튼 || 적이 마비,시공 감속 또는 빙결 상태일 때 발동한다. 공격력 '''{{{#00c3ff 500%}}}'''의 물리 대미지+'''{{{#00c3ff 500%}}}'''+공격력 300%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 구조 에너지를 120pt 회복하며, 적중한 적에게 해석 상태를 6초 동안 부여한다. || ||<|3><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 회피}}}''' || 급속 제동 || 회피 버튼 || 빠르게 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다.[br]{{{#00c3ff 극한 회피 시 자신의 구조 에너지를 120pt 회복하고 1.7초 내에 다음 공격을 발동하면 적을 4초 동안 해석 상태로 만든다.[br]급속 제동 : 극한 회피 시 3초 동안 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간: 15초}}} || || 프리즈 트레쉬홀드 || [*SS2 SS2해금스킬] || 급속 제동의 재사용 대기시간이 '''{{{#00c3ff 3.0}}}'''초 감소하고 급속 제동의 시공 단열에 영향받은 적은 6초간 해석 상태에 진입한다. || || 비상 댐퍼 || - || 급속 제동 발동 시 추가로 HP를 '''{{{#00c3ff 400}}}'''pt 회복한다. 급속 제동이 재사용 대기 중이 아닐 때 피격 후 짧은 시간 안에 회피를 사용해 급속 제동을 발동할 수 있다. || ||<|4><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 패시브 스킬}}}''' || 구조 에너지 || - || {{{#00c3ff 최대치 480pt[br]적에게 해석 상태를 부여할 때 빙결 게이지를 5pt 누적하고, 해당 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.[br]퇴장 시 율자 모드에서 벗어나고 중장 토끼는 인간 형태로 돌아온다.}}} || || 2패스 코딩 || [*SS SS해금스킬][*SS1 SS1해금스킬] || 기본 구조 에너지 '''{{{#00c3ff 360}}}'''pt 증가 || || 빌드 리부트[*링크] || [*SS] || 스테이지 위의 중장 토끼가 모터사이클에서 인간 형태로 돌아올 때 캐릭터가 스테이지에 있으면 구조 에너지를 '''{{{#00c3ff 240}}}'''pt 회복한다. || || 모드 전환 || [*S][*S1 S1해금스킬] || 차지 공격으로 가하는 빙결 원소 대미지 '''{{{#00c3ff 72.0%}}}''' 증가 || ||<|3><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 리더 스킬}}}''' || 누메론 프로토콜[*링크] || [*S][*S3 S3해금스킬][*SS3 SS3해금스킬] || 전체 파티원의 모든 원소 대미지가 '''{{{#00c3ff 30.0%}}}''' 증가하고 파티 내 브로냐, 제레, 아린 자매의 모든 대미지가 '''{{{#00c3ff 25.0%}}}''' 증가한다. || || 구현 해석 || [*S2 S2해금스킬] || 라이드 모드가 아닐 때 차지 공격은 원소 관통력을 '''{{{#00c3ff 10.0%}}}''' 획득한다. || || 천리 재구성 || [*SSS SSS해금스킬] || 라이드 모드 상태에서 퇴장 시 캐릭터는 구조 에너지를 '''{{{#00c3ff 240}}}'''pt, SP를 '''{{{#00c3ff 10.0}}}'''pt 회복한다. || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 파티 스킬}}}''' || 전역 해석 || - || 모든 적이 10초 동안 해석 상태에 진입해 받는 빙결 원소 대미지가 '''{{{#00c3ff 30%}}}''' 증가하고, 매 초마다 공격력 '''{{{#00c3ff 100%}}}'''의 빙결 원소 대미지를 받는다. 쿨타임 90초. || == 성능 == 브로냐 계열 최초의 퓨어 원소 딜러로[* 이치의 율자가 등장하기 이전의 브로냐 캐릭터들은 전부 물리계 캐릭터들로, [[설원 저격수]]처럼 빙결 능력을 지닌 캐릭터가 있기는 했지만 원소 능력은 어디까지나 보조적인 역할에 불과했다.], 강력한 빙결 원소 공격을 사용한다. 기존에 원거리 포격이 기본 공격이었던 다른 브로냐 슈트들과는 달리 이치의 율자는 '''구조 에너지'''라는 자체 동력으로 포격 공격을 사용하며, 비전투 상황에서는 자동으로 라이드 모드가 되어 바이크를 탑승하고 이동할 수 있어 기존 브로냐 슈트들이 특유의 단점으로 지니고 있던 느린 기동력 문제도 크게 개선되었다. 이치의 율자의 공격 메커니즘은 '''구조 에너지'''를 사용한 차지 공격이 핵심으로, 기본 공격,QTE,필살기,극한 회피를 통해 최대 4칸까지 구조 에너지의 수급이 가능하다. 이 구조 에너지가 1칸 이상 채워진 상태에서 차지 공격을 사용하면 '''율자 형태'''에 진입해 '''660%'''의 빙결 원소 대미지를 주는 원거리 포격 공격을 사용하며[* 때문에 다른 브로냐 슈트들과는 다르게 풀차지의 개념이 없고, 포탄 역시 기존의 포탄이 아닌 이치의 율자 고유의 포탄을 사용한다. 다만, 무기 종류의 구분은 존재해서 중포는 2연사, 다연장 미사일은 전탄 발사, 레이저는 풀차지 레이저를 쏜다. 배율은 모두 총 660%로 동일하지만 무기의 고유 특성은 적용되기 때문에 무기 종류에 따라 유불리가 약간씩 존재한다.], 구조 에너지가 남아있다면 연속으로 차지 공격을 사용할 수 있다. 또한, 필살기는 발동시 폭발 상태에 진입해 구조 에너지를 모두 회복하고 '''라이드 모드'''에 돌입하는데, 라이드 모드에서 공격 버튼을 누르면 2칸의 구조 에너지를 소모해서 '''1,100%'''의 빙결 원소 대미지를 가하는 강력한 차지 공격을 사용할 수 있다.[* 참고로 라이드 모드도 율자 형태 판정이라서 각종 대미지 증가 및 피해 경감 스킬의 혜택을 얻을 수 있다.] 공격 능력의 대부분이 구조 에너지를 소모하는 차지 공격에 집중되어 있고, 필살기는 발동 시의 돌진 공격 '''3,050%'''+차지 공격 1,100%*2로 단순 계수만 따지면 순간적으로 최대 '''5,250%'''에 달하는 폭딜을 뽑아낼 수 있기 때문에 운용법 역시 빠르게 SP를 모아 필살기를 사용하는게 기본이다. 다만, '''구조 에너지 수급 문제와 필살기의 SP 요구량이 125로 매우 높아 운용상의 약점도 명확한 편'''으로, 공격 사이클을 제대로 굴리기만 하면 DPS는 매우 높은 편이지만 구조 에너지와 SP 수급으로 인한 딜로스트가 상당한 편이다.[* 이로인해 랭크 격차가 심한 캐릭터이기도 한데, SS랭크부터는 시작 및 필살기 종료 시에 추가적으로 구조 에너지를 제공해주기 때문에 공격을 위한 예열 속도가 크게 차이난다.] 출시 초기부터 강력한 성능으로 빙결 최강 딜러의 입지를 유지해 왔었지만, 이후 [[창기사·월혼]]이 초월 무기의 혜택을 받아 입지를 위협했으며[* 한때는 무상성 심연 보스 베나레스를 상대로 동랭크의 월혼이 부릉냐를 압도하기도 했다. 그나마 얼마 지나지 않아 부릉냐도 초월 무기의 혜택을 받으면서 다시금 월혼과 격차를 벌리는데 성공한다.], 양자 속성+링크 피해+타임 스탑을 지닌 [[염야성연]]과 타임 스탑+뛰어난 순환 공격 능력을 지닌 [[차생의 은익]]이 출시되면서 티어권에서 밀려나기도 했다.[* 특히, 초기 부릉냐는 SP문제로 인한 느린 순환력과 더불어 필살기 사용시의 애니메이션이 지나치게 길어 서포터의 버프 시간의 손실이 크다는 약점이 있었기 때문에 더욱 빠른 순환 능력과 타임 스탑까지 지닌 염야성연과 차생의 은익을 당해낼 수 없었다.] 하지만, 6.1버전에서 신규 신의 열쇠 무기 '''에덴의 별'''의 지원으로 필살기에 정체 영역 효과(타임 스탑)가 붙고 차지 공격의 성능이 대폭 강화되는 혜택을 받아 다시금 티어권 캐릭터로 강력한 모습을 보여주고 있다. === 기억 전장 === ||<tablealign=center><bgcolor=#00d8ff><table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023> '''{{{#fff 출전 BOSS}}}''' || || [[파일:cf0abe82078.png|width=300&align=center]] [br] '''SSS 화두''' || 출시 초기에는 주력기인 필살기의 높은 SP요구량 때문에 1초 싸움이 큰 기억 전장에서는 활약하기 어려울 듯 했지만, 구조 에너지 문제만 해결된다면 전용 무기 액티브+차지 공격만으로 빠르게 높은 피해를 입힐 수 있다는 점을 활용해, 고급 기억 전장에서는 빠르게 서포터 효과를 묻히고 액티브+차지 공격으로 보스를 단숨에 잡아버리는 사이클이 유행하기도 했다.[* 이때문에 시작과 동시에 구조 에너지 2칸이 수급되는 SS랭크 부릉냐의 값어치가 높았다.] 이후 종급 기억 전장이 추가되면서 차지컷에 어려움이 생겼지만, 초월 무기의 혜택을 받고 [[뇌전 여왕의 귀신 갑주]]의 초기 SP 제공 능력을 활용해 빠르게 필살기를 사용하는 사이클이 나오면서 괜찮은 입지를 유지했던 편. 파워 인플레가 가속되고 타임 스탑을 지닌 강력한 발키리들이 나온 현재는 입지가 많이 줄어든 편으로, SS랭크 기억 전장에서는 화두,공간의 율자 등 체력이 낮아 액티브+차지만으로 킬이 가능한 보스를 상대로만 출전한다. 부릉냐 역시 에덴의 별의 추가로 파워 인플레의 수혜를 많이 받기는 했지만, 필살기 없이는 여전히 화력이 부족하기 때문에 1초 싸움이 중요한 기억 전장에서는 활용성이 떨어진다. SSS랭크 기억 전장에서도 상성상 우위를 잡는 화두를 상대로만 출전한다. === 무한의 심연 === ||<-2><tablealign=center><bgcolor=#00d8ff><table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023> '''{{{#fff 출전 BOSS}}}''' || || [[파일:cf0abe82078.png|width=300&align=center]] [br] '''서리 - 화두''' || [[파일:07d7ad36e8a.png|width=300&align=center]] [br] '''서리 - 공간의 율자''' || 초끈 공간에서는 서리 테마 - 화두,공간의 율자를 상대로 출전할 수 있으며, 서리 테마 - RPC-6626(비행기),탑의 주인과 빙결 테마 - 헤파이스토스를 상대로 [[인간의 율자|진아]]의 대체픽으로도 선택되기도 한다. 서리 테마의 베나레스, 비옥환을 상대로도 출전 가능하지만, 베나레스와 비옥환은 무속성 보스임에도 1페이즈에 부릉냐가 역상성이 잡히는 이능 속성 붕괴수가 배치되어 있기 때문에 이쪽은 다른 경쟁 캐릭터들과 비교해서 상대적으로 불리하다.[* 특히 고난도 섭동에서는 아무리 빙결 대미지 증가를 받는 환경이라도 역상성 적을 상대로 필살기 없이 잡아내기가 힘든데, 부릉냐는 SP 예열에 상대적으로 많은 시간을 투자해야하기 때문에 보스가 아닌 1페이즈 졸몹에서 필살기를 사용하게 되면 그만큼 손해가 막심하다.] 심연 컨텐츠에서는 시작과 동시에 90 SP를 제공해주기 때문에 부릉냐의 고질적인 약점인 SP 예열 문제를 어느정도 해소할 수 있고, 자체적으로 원소 관통 효과를 지니고 있어 고난도 심연에서의 딜 효율도 상대적으로 높은 편이라서 일반 층계와 보스 층계 모두 활약할 수 있다. 또한, 라이드 모드에서는 각종 피해 경감+HP 회복 효과로 반쯤 무적이나 다름이 없기 때문에 부릉냐 출시 초기에 악명 높았던 고난도 디랙의 바다에서도 타이탄 몬스터들의 까다로운 공격 패턴과 출혈 간접 대미지를 버텨내며 안정적인 등반이 가능케해 높은 심연 티어를 유지했었다. 초끈 공간에서도 전용 테마인 화두와 공간의 율자는 부릉냐 이외에 사실상 대체픽이 없으며, 다른 범용 테마에서도 나름 괜찮은 점수를 뽑아낼 수 있기 때문에 전반적인 입지는 무난하게 괜찮은 편이다. === 과거의 낙원 === ||<-2><table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff 특수 조정}}}''' || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 필살기 조정}}}''' || 폭발 상태에서 더 이상 사망에 면역되지 않는다. || ||<-2><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff [진아]의 각인}}}''' || ||<bgcolor=#00d8ff><width=15%> '''{{{#ffffff 각인}}}''' ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff 효과}}}''' || ||<height=80px><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff [창조]의 축복}}}''' || 라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 '''{{{#00c3ff 6개}}}'''를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다. || ||<height=80px><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff [진리]의 축복}}}''' || 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120미만일 경우, 극한 회피가 아니더라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있으며, '''{{{#00c3ff 추가로 SP를 10pt 회복한다.}}}''' || ||<height=80px><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff [해석]의 축복}}}''' || 부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고, '''{{{#00c3ff 동시에 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 3% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 24스택 중첩}}}''' || ||<height=80px><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff [지식]의 축복}}}''' || 라이드 모드일 경우, 차지 공격으로 구조 에너지를 120소모할 때마다 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 '''{{{#00c3ff 3000%}}}'''의 빙결 원소 대미지를 가한다. || ||<height=80px><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff [영감]의 축복}}}''' || 적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 '''{{{#00c3ff 5000%}}}'''의 빙결 원소 대미지를 가한다. || 진아 각인은 '''「지식」'''을 메인으로 사용한다. 「지식」 각인은 차지 공격시 추가적으로 '''3,000%'''의 빙결 원소 피해를 입히기 때문에 보통은 그냥 필살기 이후 무지성 차지만으로도 손쉽게 적들을 섬멸할 수 있다. 여기에 추가적으로 강제 극한 회피+구조 에너지 회복 효과를 지닌 '''「진리」'''와 극한 회피 판정시 '''5,000%'''의 추가 피해를 주는 '''「영감」''' 각인까지 선택할 수 있는데, 3진아 각인을 완성하면 필살기 → 차지 사용 후 회피로 구조 에너지 모두 회복+5,000% 대미지 → 다시 차지 공격 반복으로 대량의 폭딜을 보는 것이 가능하다.[* 다만, 「지식」 각인 하나만으로도 최고 난이도까지 무난하게 클리어가 가능하기 때문에 「진리」와 「영감」 각인은 취향껏 선택해주면 된다.] 일반 각인은 '''「구원」'''을 중심으로 「부생」,「찰나」(진리 각인 선택시),「나선」,「오멸」,「천혜」,「환몽」 등을 선택할 수 있다. 보통은 구원 코어2 각인을 우선적으로 선택하며, 진아 각인 선택에 따라 찰나 또는 나선, 부생을 다음 순번으로 맞추는게 일반적이다. 전용 각인의 계수가 3,000%, 5,000%로 굉장히 높은 편이라서, 컨텐츠 초창기부터 제대로 굴려주기만 하면 최고 난이도까지 무난하게 클리어가 가능한 캐릭터이다. 단순하게 깡계수가 엄청 높은 캐릭터인만큼 낙원 테마 버프/디버프의 영향도 비교적 덜 받는 편이라서, 어지간히 불리한 테마만 아니라면 클리어 타임도 전반적으로 준수하게 나온다. 다만, 부릉냐는 필살기의 쿨타임 문제로 다음 필살기까지 약간의 텀이 존재하는데, 고난도에서는 이 약간의 텀을 버티지 못하고 죽는 경우도 빈번해서 플레이어의 손을 많이 타는 캐릭터이기 때문에 선호도는 낮은 편이다.[* 초창기에는 구조 에너지 수급 문제로 진리 각인이 반쯤 필수였어서 시작시 각인 리트율도 매우 높았다. 진아 4성 증명 아이템이 추가되고 에덴의 별이 출시된 현재는 진아 각인 리트에서 비교적 자유로운 편이다.] 또한, 필살기의 애니메이션이 긴 편이라서 클리어 타임과는 별개로 실제 플레이 타임에는 상대적으로 손해를 보는 부분이 있기 때문에 여러모로 다른 티어권 캐릭터들보다 편의성 부분에서 밀린다. == 추천 파티 == ||<-2><tablealign=center><bgcolor=#00d8ff><table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023> '''{{{#fff 인게임 추천 파티}}}''' || ||<width=50%><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 추천 조합 1}}}''' ||<width=50%><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 추천 조합 2}}}''' || || [[파일:은랑의 여명icon.png|width=50&align=center]] [[브로냐 자이칙/은랑의 여명|은랑의 여명]] [br] {{{#00c3ff 추천}}} {{{#ffc741 ★★★★}}} [br] {{{#00c3ff 프리즘 리플랙션}}} 원소 대미지 증가 효과 || [[파일:치령icon.png|width=50&align=center]] [[후카(붕괴3rd)/치령|치령]] [br] {{{#00c3ff 추천}}} {{{#ffc741 ★★★★}}} [br] {{{#00c3ff 오색깃}}} 원소 대미지 증가, 공격에 보탬이 된다 || == 추천 장비 == ||<-4><bgcolor=#00d8ff><table bordercolor=#00d8ff><table bgcolor=#ffffff,#1f2023> '''{{{#fff 인게임 추천 장비}}}''' || ||<width=200><bgcolor=#00d8ff> ||<width=200><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 추천 (초급)}}}''' ||<width=200><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 고급 추천}}}''' ||<width=200><bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff 초급 추천}}}''' || ||<width=200><bgcolor=#00d8ff> ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff ✦ 효율적인 초반 과도기 장비}}}''' ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff ✦ 레어 장비}}}''' ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#fff ✦ 중급 추천}}}''' || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff 무기 추천}}}''' || [[파일:마르코프 A형.png|height=150=center]][br][[붕괴3rd/대포/베이스 3성#s-1.1|[마르코프 A형]]] [br] 능력치가 좋고, 스킬도 쓸만하다 || [[파일:1d371150020.png|height=150=center]][br][[붕괴3rd/대포/베이스 4성#s-3.2|[에덴의 별·네겐트로피]]] [br] 빙결 원소 대미지 증가, 라이드 상태에서 무기 스킬 사용 시 구조 에너지 빠르게 회복 || [[파일:헤카톤케일 프로토타입.png|height=150=center]][br][[붕괴3rd/대포/베이스 4성#s-1.3|[헤카톤케일·프로토타입]]] [br] 기본 스탯이 높고, 적을 쉽게 제압해 쉽게 다수의 적을 공격할 수 있다 || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff 성흔(상) 추천}}}''' || [[파일:aa82cde98b5.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.27|스콧]] [br] {{{#00c3ff [성흔]}}} 빙결 원소 대미지 증가 || [[파일:83b38a07662.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-6.3|류칠]] [br] {{{#00c3ff [성흔]}}} 빙결 원소 대미지 증가 || [[파일:a8f7a20c7f6.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.16|라스푸틴]] [br] {{{#00c3ff [성흔]}}} 빙결 원소 대미지 증가 || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff 성흔(중) 추천}}}''' || [[파일:bb10078d19d.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.27|스콧]] [br] {{{#00c3ff [성흔]}}} 생존 능력 증가 || [[파일:61f88559206.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-6.3|류칠]] [br] {{{#00c3ff [성흔]}}} 캐릭터의 빙결 원소 대미지 증가, SP 회복 || [[파일:ac0c63b6acd.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.16|라스푸틴]] [br] {{{#00c3ff [성흔]}}} 모든 대미지 증가 || ||<bgcolor=#00d8ff> '''{{{#ffffff 성흔(하) 추천}}}''' || [[파일:4ec27a2ad64.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.27|스콧]] [br] {{{#00c3ff [세트 효과]}}} 모든 대미지 증가 || [[파일:53bf880d484.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-6.3|류칠]] [br] {{{#00c3ff [세트 효과]}}} 일정 SP 소모, 적에게 가하는 빙결 원소 대미지 증가 || [[파일:4106455d04b.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.16|라스푸틴]] [br] {{{#00c3ff [세트 효과]}}} 생존 능력 증가 || *'''종결 성흔''' *'''류칠''' : 6.1버전에서 추가된 만상허경 G4 단조 성흔. 부릉냐의 신규 무기인 에덴의 별과 함께 추가된 성흔이기 때문에 전반적으로 효과들이 에덴의 별의 효과에 최적화되어 있으며, 때문에 에덴의 별 부릉냐에게는 기존의 종결 성흔인 웰트·양,안나·샤니아트를 압도하는 성능을 지니고 있다. *'''준종결 성흔''' *'''웰트·양''' : 이치의 율자와 함께 출시된 전용 성흔으로, 높은 빙결 대미지 증가 효과와 이치의 율자에 최적화된 각종 유틸 효과를 갖고 있다. (중) 부위 효과에 예열이 필요하다는 약점이 있기는 하지만, 전반적인 성능은 율자 전용 성흔에 걸맞게 높은 편. 치환으로도 획득이 가능하기 때문에 G4 성흔 단조에 들어가는 재화가 지나치게 부담스러울 경우에는 대체 성흔으로 선택 가능하다. *'''안나·샤니아트''' : 만상허경 G3 단조 성흔. 5m 이내 근거리에서 높은 피증 효과와 분기/차지 공격 강화 효과를 갖고 있다. 거리 제한이라는 단점이 있기는 하지만 어차피 부릉냐는 라이드 모드에서 근거리 전투를 하기 때문에 큰 문제는 안되는 편이며, 종합적인 성능은 웰트·양과 비슷한 편.[* 풀예열 기준으로는 미세하게 웰트의 피해량이 높지만, 예열 시간으로 인한 손실을 감안하면 즉발로 빠르게 효과를 얻는 안나가 여러모로 이득이다.] 류칠 출시 이후에는 G4 단조로 거쳐가는 단계로 사용된다. *급식 성흔 *스콧 *라스푸틴 ----- *'''종결 무기''' *'''에덴의 별·네겐트로피'''&'''에덴의 별·웰트''' : 6.1버전에서 추가된 신의 열쇠 무기. 상성 적을 상대로 높은 모든 대미지 증가 효과를 지니고 있으며, 이치의 율자가 사용할 경우 필살기에 정체 영역 효과를 부여하고 라이드 모드의 차지 공격이 강화된다. 또한, 라이드 모드에서 액티브 스킬 사용시 빠르게 구조 에너지를 수급해주는데, 이를 통해 기존 부릉냐의 약점이었던 필살기의 타임 스탑 문제와 라이드 모드에서의 부족한 구조 에너지 수급력 문제가 모두 해결되었다. [[염야성연]]과 [[차생의 은익]]에게 밀려있던 부릉냐를 다시금 티어권으로 복귀시켜준 무기로, 에덴의 별의 유무는 부릉냐 육성시 최우선으로 고려해야할 부분이다. *'''준종결 무기''' *'''진리의 열쇠'''&'''진리지경: 계시''' : 이치의 율자와 함께 출시된 전용 무기로, 높은 피해량의 액티브 스킬과 대미지 증가 효과를 지니고 있다. 액티브 스킬이 별다른 모션 없이 1,800%의 대미지를 주고 구조 에너지를 180pt 회복시켜주는 고성능이라서, 에덴의 별 출시 이전까지는 부릉냐 운영에 있어 필수나 다름 없었다. 다만, 진리지경은 필살기에 타임 스탑 효과를 부여해줄 수 없고, 구조 에너지 수급력과 피증 수치 및 액티브 피해량 모두 에덴의 별에 밀리기 때문에 에덴의 별 출시 이후로는 사용되지 않는다. == 대사 == ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><width=16%><rowbgcolor=#eee><color=black> 상황 ||<width=84%><color=black> 대사 || ||<|2><-2> 선택 || 모두와의 추억은... 브로냐의 가장 소중한 보물입니다! || || 브로냐는 스스로의 책임을 다하겠습니다! || ||<-2> 레벨업[br]대사 || 전력 지수의 조정을 검측. 율자 코어는 안정한 상태입니다. || ||<|50> 전투 시[br]대사 ||<|2> 출격 || 브로냐, 전장에 도착했습니다! || || Roger. || ||<|5> 이동 || 제레... 브로냐가 왔습니다. || || 브로냐, 행동중. || || 함장. 다음 행동 좌표를 보내주세요. || || 적 수색중. || || Yes, Captain. || ||<|2> 아이템[br]회수 || 장비 회수 완료. || || 코인 회수 완료. || ||<|1> HP회복 || 당분간은 HP 회복 걱정은 없습니다. || ||<|3> 적[br]발견[br]&[br]출현 || 적 발견했습니다! || || 사격 통제 시스템 기동 확인 || || 시스템 보고: 적 위협도, 낮음. || ||<|2> 공격 || 엄호 지령을 받았습니다. (QTE) || || 전장을 돌파합니다! (QTE) || ||<|1> 회피 || S급 전술. || ||<|2> 보스[br]출현 || 시스템 경고: 전장 위험도 상승! || || 목표 Lock On. 제 0급 전투 배치. || ||<-1> 파티 스킬 사용시 || 에리어 제압 완료. 목표를 배제합니다. || ||<|1> 필살기[br]사용[br]가능 || Finish Skill, 준비완료! || ||<|3> 필살기[br]사용 || 목표 Lock On! 전 무장 전개! || || 중장 토끼, Ride On![br]{{{#blue Ride On!}}} || || {{{#blue Switch Engine Drive, Shift Up! 1, 2, 3!}}} || ||<|3> 대기 || 전장을 관찰중. 율자 코어에 이상은 없습니다. || || 브로냐, 다음 지시를 기다리고 있습니다. || || 여기 풍경을 제레와 공유하고 싶습니다. || ||<|2> 데미지[br]받음 || 안돼... || || 읏..! || ||<|1>전투 불능 || 시스템... 종료..... || ||<|1>스테이지[br]클리어[br]실패|| 제레.... || ||<|3> 스테이지[br]클리어[br]성공 || 적 반응 소실. 임무 클리어했습니다. (멀티 VIP ) || || 이 전투는, 브로냐의 승리입니다! || || 브로냐는 자신의 길을 찾았습니다! || ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><width=16%><rowbgcolor=#eee><color=black> 상황 ||<width=84%><color=black> 대사 || ||<|50> 함교[br]대사 ||<|19> 일반[br]상호 대사 || 새로운 힘을 손에 얻은 만큼 책임도 져야합니다. || || 브로냐가 해야할 일은 알고 있습니다. || || 브로냐는 웰트의 의지를 배반하지 않습니다! || || 함장과 함께 지낸 시간, 브로냐는 정말 기쁘게 생각합니다. || || 함장도 중력을 체험해보실래요? || || 브로냐는 또 어머님 기억을 떠올려버렸습니다.. || || 성 프레이야 학원의 모두와 같이 지낸 날들을 엄청 소중하게 생각합니다. || || 양자의 바다는 위험하지만.. 브로냐는 도망치지 않습니다. || || 제레는 아직도 그 곳에서 브로냐를 기다리고 있습니다. || || 제레는 그 곳에 있다고 브로냐는 알고 있습니다. || || 제레.. 반드시 찾아내겠습니다. || || 어? {{{#skyblue 아!}}} 찾았어요. 제레. {{{#skyblue 또 브로냐 언니의 승리네?}}} || || 응? {{{#skyblue 떠있는 언니는 제레보다 키가 크네!}}} 제레도 많이 컸습니다. || || {{{#skyblue 언니~}}} 네? {{{#skyblue 헤헤! 제레는 여기야!}}} 새로운 숨는 방법을 배웠네요. || || {{{#skyblue 브로냐 언니!}}} 브로냐는 아직 일하는 중입니다. {{{#skyblue 그래도 제레는 언니랑 쭉 함께 있고 싶은걸?}}} || || 제레? {{{#skyblue 언니 봐봐! 새로운 장난감을 찾았어!}}} 제레는 대단하네요. || || {{{#skyblue 그러니까~}}} 알았습니다! 보르쉬군요? {{{#skyblue 신난다~! 브로냐 언니 정말 좋아!}}} || || {{{#skyblue 브로냐 언니~}}} 또 외출하고 싶은건가요? {{{#skyblue 응! 내일 같이 어딘가로 가자!}}} || || 제레? {{{#skyblue 언니 약속 잊지마!}}} 네. 브로냐는 잊지 않습니다. || ||<|3> 일일 임무[br]상호 대사 || || || || || || ||<|2> 시간 관련[br]상호 대사 || || || || ||<|4> 날씨 관련[br]상호 대사 || || || || || || || 제레와 만난 때가 겨울이었다는 걸.. 브로냐는 기억하고 있습니다. (겨울) || ||<|4> 코스튬[br]착용[br]대사 || 이 의상은 함장의 프레젠트입니까? || || 새로운 의상을 받아서 정말로 기쁩니다! 감사합니다. || || 함장이 이렇게 귀여운 옷을 골라주실 줄은 몰랐습니다. || || 이 새로운 의상이 브로냐에게 새로운 힘을 준다면 좋겠네요 || ||<|4> 기타[br]특수 대사 || 밸런스 시스템이 공격 받고 있습니다! 물러나주세요. || || 함장 그 파괴행위를 그만두십시오. || || 함장? 이 이상 흔들어도 브로냐는 영향 받지않습니다. || || 함장! 이 이상 흔들면 중장토끼가 화낸다고요? || == 캐릭터 코스튬 == ||<-2><table align=center><table width=600><table bordercolor=#FFD700><bgcolor=#FFD700><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#fff ★★★★★}}}[br][[에반게리온 2호기|'''{{{#ffffff {{{+1 역화의 야수}}}}}}''']] || ||<-2> {{{#!html
}}}[[파일:Bestial_Afterburn_(Figure).png|width=70%]]{{{#!html
}}} || ||<colcolor=#ffffff><bgcolor=#FFD700><width=18%> '''스토리''' || "BEAST"라는 이름을 짊어진 전설의 바이크. 그것은 거리의 천적, 불타는 야수와도 같다. [[시키나미 아스카 랑그레이|인간의 모습을 잃을 위험이 있지만...]] '호랑이 굴에 들어가지 않고 호랑이를 잡을 순 없는 법.' || ||<bgcolor=#FFD700><width=18%> '''입수 방법''' || (콜라보 한정) 각성의 번개 or 역화의 야수 코스튬 보급에서 획득 || ||<-2><^|1><height=32><bgcolor=#FFD700><color=#fff> {{{#!html
}}}f-4a4526b1ec301744aba9526d78fcb2a6{{{#!html
}}} || ||<-2><table align=center><table width=600><table bordercolor=#FFD700><bgcolor=#FFD700><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#fff ★★★★★}}}[br][[에반게리온 초호기|'''{{{#ffffff {{{+1 각성의 번개}}}}}}''']] || ||<-2> {{{#!html
}}}[[파일:Ultraviolet_Kinetik_(Figure).png|width=70%]]{{{#!html
}}} || ||<colcolor=#ffffff><bgcolor=#FFD700><width=18%> '''스토리''' || 질소 가속을 400% 발휘할 수 있는 전설의 바이크. 그것은 거리의 천적, 질주하는 자줏빛 번개와도 같다. 때로 "각성"은 그저 [[이카리 신지/신극장판|도망치지 않는 용기]]일 뿐이다. || ||<bgcolor=#FFD700><width=18%> '''입수 방법''' || (콜라보 한정) 각성의 번개 or 역화의 야수 코스튬 보급에서 획득 || ||<-2><^|1><height=32><bgcolor=#FFD700><color=#fff> {{{#!html
}}}f-4a4526b1ec301744aba9526d78fcb2a6{{{#!html
}}} || ||<-2><table align=center><table width=600><table bordercolor=#ba55d3><bgcolor=#ba55d3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#ffc741 ★★★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 마법소녀 브로냐}}}}}}''' || ||<-2> {{{#!html
}}}[[파일:Magic_Girl_Bronya_(Figure).png|width=100%]]{{{#!html
}}} || ||<colcolor=#ffffff><bgcolor=#ba55d3><width=18%> '''스토리''' || 밤의 장막이 내려앉자 거리가 텅 비었다. 그래, 대낮보다는 캄캄한 밤이 마법의 빛을 보여주기에 더 적합하다. || ||<bgcolor=#ba55d3><width=18%> '''입수 방법''' || 누적 수정 소모 이벤트에서 획득 || == 기타 == *필드에서의 대사가 기존의 브로냐와 분위기가 다르다. 붕괴에서 기존의 캐릭터와 신규 슈트의 대사가 다른 건 그리 드문 일은 아니지만 이치의 율자는 사례가 좀 다른데, 감정표현이 희박했던 기존의 브로냐와는 달리 감정 표현이 꽤 많이 드러나는 편이다. 그렇다고 캐릭터성이 바뀐 것은 아니고 챕터 11에서 [[제레 발레리]]를 만나고 어느정도 감정을 되찾은 듯한 연출이 있었는데 이를 반영한 것으로 보인다. *3.5버전 기준 파란색 말풍선에서 하나, 흰 말풍선에서 4개정도가 [[제레 발레리]]([[제레 발레리/환해의 꿈나비|환해의 꿈나비]])와의 상호 대화로 출력된다. 제레가 잠깐 등장했다가 나비로 바뀌면서 사라진다. *오픈월드에서는 가속상태로 돌입하면 라이드 모드로 다니는데, 여타 캐릭터들보다 속도가 빠른편이다. 다만, 히트박스도 커져서 오브젝트와 충돌하는 경우가 많고 라이드모드의 제로백이 아예 없는 수준이라 미세조정이 어려워 NPC와의 상호작용이나 채집 등의 작업은 다른 캐릭터들보다 불편하다. *4.5버전에서 에반게리온 콜라보로 초호기 컬러 스킨과 2호기 컬러 스킨이 추가되었다. 콜라보 유료 코스튬을 처음으로 받았으며, 코스튬 획득에 9600수정으로 높은 가격으로 책정 되었다. 코스튬을 한번 뽑으면 다른 색에 대해서는 70% 할인된 가격으로 획득이 가능하지만, 약간의 외형적 변화와 이펙트가 변화하는 것과 달리 '''무기의 외형은 변화하지 않아''' 호불호가 갈리는 편이다. *1.5부 PV에서 제레가 오토바이를 타고 나온다. 속도를 높일때 V10 짜리 엔진을 달고있다. --이러니 제로백이 빠르지-- [[분류:브로냐 자이칙]][[분류:율자]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/기계]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/대포]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/태생 S급]][[분류:영혼 각성]] [include(틀:포크됨2, title=브로냐 자이칙/이치의 율자, d=2023-12-01 10:38:26)]